| さっそくFLASHを作ってみよう! |
| ●1、画像の準備・・・ FLASHムービー作るのに実は一番手がかかる作業なのかも! |
| 作るの大変なので用意しておきます。(名前をつけて画像を保管してください) |
| 9種類の部品(猫1ぴき文) |
2種類の部品(背景・景色) |
| 耳 |
目 |
鼻 |
口 |
ヒゲ |
顔 |
体 |
手足 |
尾 |
雲 |
背景 |
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ここではPNGファイルを使ってみます。
1個ずつ、マウスで各画像を右クリックして「名前を付けて画像を保」してください
各画像はここでは透過していないものでも大丈夫です
アニメに使う画像など後で透過したいファイルはBMP・PNG・GIFをおすすめします
JPGファイルはうまく透過処理ができない場合があります
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| ●2、「SUZUKA」を起動・・・まず最初に画面の設定 |
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→ |
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クリックすると設定画面が出てきます
背景の画像が「幅:292」「高さ:203」なので設定を画像に合わせてみましょう
FPSは一秒間に表示するフレーム数です
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| 基本設定 |
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SWF
バージョン |
| 幅: |
292 |
SWF6 |
| 高さ: |
203 |
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| FPS: |
20 |
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→ |

「OK」を押しましょう
これで最初の設定ができました |
| 左上の「ファイル」→プロジェクトのプロパティをクリックしてください |
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| ●3、部品となるファイルを選択・・・@で保存したファイルをシンボルリストに呼び出します |
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→ |
| これで、前準備ができました! |
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■メニューバー:
シンボルリストの中身が確認できます
■シンボルリスト:
使う素材を一度ここにすべて呼び込みます。
作業するための部品の仮置場のようなものなので、swfファイル(ムービー)変換した際に使用しなかったファイルは容量に加算されません。 |
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